domingo, 21 de julho de 2013

Plataforma do Sistema de Combate

Porque chamarmos isso de plataforma? O sistema a seguir apresentado, baseado no Street Fighter: The Storytelling Game, descreve aquilo no que se apóia o sistema de combate. São mecânicas básicas.

Tudo começa ao se entender o que são POSTURAS.
Postura é como seu personagem executa a manobra. E a postura pode ser:

  • Aérea;
  • Salto;
  • Ereta;
  • Agachamento; e
  • Solo.


E também entendendo o FORMAS DE IMPACTO.
Que define como funciona a manobra para chegar ao inimigo. Elas podem ser:

  • Alto(alvos a cima da cabeça);
  • Médio(parte superior, cintura para cima);
  • Baixo (cintura para baixo); e
  • Solo (alvos no chão); 

Apenas por essas definições, já é possível saber como se comporta determinadas vantagens de manobras.

Aérea - Evita todas as outras.
 ↑ - Alto (Forma de impacto) Acerta Postura Aérea
↑    Salto (altura média) - Considerado um ataque alto -Evita Agachamento, Baixos e Solo
   ↗                                ↑ - Médio (Forma de impacto) - Acerta Postura Salto
웃   → Ereta - Não evita nenhum -↕
   ↘    ↓ - Baixo (Forma de impacto) - Acerta Postura Agachamento
↓    Agachamento - Considerado ataque baixo-Evita Salto, Altos e Aérea
                                         ↓ - Rasteiro (Forma de impacto) Acerta postura Solo
Solo - Evita todas as outras

Até a próxima.